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Reglas Let it Ride

El poker de “Let it Ride” es una variación del poker estandard de cinco cartas. Fácil e aprender y muy divertido, la simplicidad del este juego es enorme y ha costado millones de dólares a los jugadores desde su introducción en 1993.

Si conoce este juego, entonces estará de acuerdo que si no existe un oponente real y sin la posibilidad de poder afectar el resultado de los demás, es uno de los juegos de mesa nada temerosos. La mesa que se utiliza es muy parecida a la del Blackjack: simplemente una mesa ovalada con áreas para realizar las apuestas para 7 jugadores. Justo en frente de cada jugador hay un área con tres círculos separados que están marcados individualmente en el centro con un “1”, “2” o símbolos del $.

En el juego se utiliza una baraja de 52 cartas, que se barajean automáticamente antes de repartirlas. Se reparten 3 cartas a los jugadores, y 2 cartas de comunidad para el crupier. Estas cartas de “comunidad” se utilizan por cada jugador en la mesa para hacer una mano de poker estandar de cinco cartas. El juego comienza después de que cada participante pone una apuesta mínima en la mesa en cada uno de los círculos de apuesta. La mayoría de los casinos tienen puesto un mínimo de 5$, por lo que una apuesta mínima total puede ser de 15$. Aunque 15$ es una apuesta para comenzar el juego, solo el 1/3 del total de la cantidad es realmente un riesgo. Los jugadores tienen la oportunidad durante el juego de retirar dos de las tres apuestas que han realizado.

El objetivo de este juego es conseguir tener una mano que le permita calificarse para uno de los pagos. El pago de cada juego se encuentra siempre en frente del jugador, y puede variar de entre un 1 a 1 en un par alto, a un 1000 a 1 con una escalera real. Normalmente la mano más baja que le califica para hacer apuesta es una pareja de diez, que obtiene la cantidad más baja, 1 a 1.

Aquí abajo encontrará un ejemplo de los pagos más típicos para este juego, pero recuerde que tales figuras pueden que sean diferentes depende de donde esté jugando.

Pagos comunes en el “Let it Ride”

Escalera Real: 1000-1
Escalera de Color: 200-1
Poker: 50-1
Full: 11-1
Color: 8-1
Escalera: 5-1
Trío o pierna: 3-1
Dos pares: 2-1
Par de dieces os mejor: 1-1

Reglas y procedimientos

El objetivo del “Let it Ride” es conseguir una mano con un mínimo de un par de 10s usando las tres cartas iniciales más las dos cartas de comunidad. Nunca estará jugando contra ningún otro jugador en la mesa, ni siquiera en contra del crupier. Su único objetivo es tener una de las manos ganadoras que hemos mencionado anteriormente.

A diferencia de otros juegos de poker, en este no hay cambio de cartas. Su total consistirá solamente de las tres cartas y las dos del crupier, no se roba cartas. Al mismo tiempo, como este es un juego en el que el 40% de las cartas están tapadas, los jugadores no pueden comunicarse entre ellos. Dicho de otro modo, dado que le daría una cierta desventaja en cuanto al casino, usted no podrá saber las cartas que tiene el otro jugador.

Como podrá observar, este juego es muy fácil. A pesar de su simplicidad, tiene que tener ciertos conocimientos sobre el valor de las cartas y alguna estrategia. Aquí abajo encontrará alguna información general sobre cada mano.

El poker “Let it Ride”: Clasificación de las Manos

1. Escalera Real: 10, J, Q, K, Ace, all of the exact same suit, diamond, heart, spade, or club, is termed a royal flush10, J (Jack), Q (Reina), K (Rey), As, todas del mismo palo, se denominan Escalera Real.

2. Escalera de Color: Cinco cartas del mismo palo que sigan una secuencia numérica, y la carta mayor siendo menos que un As, es una escalera de color.( Si la carta más alta es un As, no tendría una escalera de color). El As se puede utilizar como la carta más baja como por ejemplo As, 2, 3 ,4, 5.

3. Poker: Cuando le reparten 4 cartas de cinco que son de valor idéntico, como por ejemplo Q, Q, Q, Q, 2, a esto se le llama poker, La quinta carta es irrelevante.

4. Full: Una mano que contiene tres cartas de igual valor númerico, y otras dos con valor idéntico, entonces tiene usted un full. Por ejemplo, si le han repartido A, A, A, 3, 3, entonces tiene un full.

5. Color: Este término se refiere a una mano de poker en la que todas las 5 cartas con del mismo palo. Por ejemplo, si tiene un 2, 4, 7, K (Rey), y un As, todos de picas, entonces tiene una escalera.

6. Escalera: Una escalera consiste en cinco cartas de distinto palo pero en orden numérico. Por ejemplo, 2, 3, 4, 5, y 6 de distintos palos, es una escalera. Cuando la escalera contiene un as, entonces el as puede considerarse como la carta alta o la baja.

7. Trío o Pierna: Tres cartas idénticas en una mano, junto con otras dos cartas no iguales. Por ejemplo, 7, 7, 7, 2, 9 son tres sietes.

8. Dos pares: Dos pares de cartas de igual valor numérico y una quinta sin conicidir, son dos pares o parejas. Un ejemplo es Q, Q, 6, 6, K.

9. Un Par: Un par es dos cartas de igual valor junto con otras tres distintas. Por ejemplo, en la mano de K, K 3, 6, 10 tiene un par de Reyes. Los pares se clasifican por su valor, con el as el mayor y los doses el menor. En el “Let it Ride”, la minima fuerza para una mano que se clasifique es un par de 10s.

10. Cualquier otro par: Cualquier par que sea menor del valor de 10 se considera un par perdedor, y por lo tanto no recibirá ningún pago. Por ejemplo, una mano con un 2, 7, 9, 9, K es un par de 9s, pero aunque es un par, esta mano pierde.

Reglas Poker Dice

El “Poker Dice” (Póquer con dados) es una reciente adaptación del póquer tradicional que es muy fácil de entender y jugar, especialmente para aquellos que conocen ya las reglas del póquer.

El “Poker Dice” es esencialmente una versión de dados del póquer de cinco cartas. Normalmente se juega con un juego especial de 5 dados de póquer. Cada dado tiene las cartas As, Rey, Reina, Jack, el 10 y el 9 en los lados, pero también se puede jugar con dados normales. En este juego no importa el palo.

Las reglas son muy simples: el objetivo es simplemente crear la mejor mano de póquer. Cada jugador tiene tres tiradas para conseguirlo y tras cada tirada pueden apartar los dados que quieren dejar y tirar los demás. El jugador con la mejor mano, después de que se haya acabado la ronda de jugadores, ganará. Muy simple, ¿no?

Poker Bad beats

Manos increibles merece verlas, en estas situaciones si pierdes, no te preocupes es totalmente normal es lo bonito del poker.



Reglas Poker Online

El juego clásico de Póquer es el Draw. Todas las variantes del Póquer derivan de él. Puede conocer el origen del juego de Póquer en Historia del Póquer.

Las reglas del Póquer no son muy complejas. Es un juego en el que cada jugador recibe cartas y después intenta lograr una mano de Póquer. La mano es el elemento más importante, pero la posición del Póquer en la qué usted juega también es de gran importancia. Las apuestas son hechas después de recibir las cartas basándose en el valor de las manos, en el "bluff" o farol, o en ambas cosas. El vencedor de cada mano es el que obtenga la mejor mano si hay una muestra de las jugadas (el "showdown") o el último jugador en juego después de la retirada de todas las apuestas de los otros jugadores.
Las combinaciones de manos del Póquer

Gambling-Affiliation

Una mano de Póquer consiste en 5 cartas. Las manos son valoradas primero por el naipe y después por el valor de cartas individuales. Entre las manos del mismo naipe el valor de las cartas individuales decide cual es la mejor mano.

* Escalera Real de Color (Royal Flush) - La mano de Póquer más elevada. Consiste en un As, Rey, Reina, Jota y 10 del mismo naipe
* Escalera de Color (Straight Flush) - Cinco cartas del mismo naipe en secuencia (por ejemplo: Jota, 10, 9, 8 y 7). Entre dos straight flushes, el que contenga las cartas de valor más elevado gana.
* Póquer (Four of a Kind) - Cuatro cartas del mismo valor. Entre dos manos de Póquer, aquélla que tenga cartas de valor más alto gana.
* Full (Full House) - Un trío de cartas del mismo valor y una pareja. Entre dos manos de Póquer full, el valor más elevado gana
* Color (Flush) - Cinco cartas del mismo color. Entre dos combinaciones de colores, la carta más alta determina el vencedor. Si las cartas más elevadas son las mismas, la segunda carta es comparada y así sucesivamente.
* Escalera (Straight) - Cinco cartas de naipes diferentes en secuencia (por ejemplo: Reina, Jota, 10, 9 y 8 de naipes diferentes).
* Trío (Three of a Kind) - Tres cartas del mismo valor más 2 otras. Entre dos tríos gana la mano en la que las tres cartas sean más elevadas. En el caso de que ambos tríos sean de igual valor, la carta más elevada de las restantes dos cartas determina el ganado.
* Doble Pareja (Two Pairs) - Dos cartas del mismo valor. Dos pares, cada un de valor diferente (sino sería una mano de póquer). La mano con el par más alto gana, independientemente del valor de las otras cartas (por ejemplo: dos Jotas y dos 3 ganan a dos 10 y dos 9, porque el Jota vale más que el 10). Si las parejas más altas son iguales en las dos manos, las otras parejas son comparadas. Finalmente, si ambas parejas son idénticas, las cartas individuales son comparadas.
* Pareja (Pair) - Dos cartas del mismo valor y tres diferentes. La mano con la pareja mayor es mejor. Si las parejas son iguales, compare la carta más alta fuera de la pareja de cada mano; si también son iguales, compare la segunda carta y así sucesivamente.
* Carta Más Alta (High Card) - Cinco cartas que no formen cualquier combinación según el ranking de manos del Póquer arriba descritas. La mano que tenga la carta más alta gana. Si las cartas más altas son iguales, compare la segunda carta y así sucesivamente.

El Póquer puede ser jugado entre 2 y 12 jugadores, dependiendo del tipo de juego. Siete jugadores es lo más común.

Hay tres categorías básicas en las que se basan los juegos de Póquer y sus variantes:

* Draw Poker - Hay dos puntos a fijar: primero, se da una mano completa boca abajo a cada jugador en el inicio del juego; segundo, hay una o más rondas de cambio de cartas (el draw) de cada mano con las cartas del mazo. Enseguida hay una ronda y apuestas, después la distribución inicial con cada ronda de cambio de cartas. La variante del Póquer más conocida en ésta categoría es el Five Card Draw Poker.
* Stud Poker - La ronda inicial de distribución de cartas empieza con cartas boca abajo y arriba de una mano incompleta. Un buen ejemplo es la variante del Póquer Stud 7 Cartas. Las manos son completadas con una sola carta en cada ronda, que puede ser dada boca arriba o abajo, dependiendo del juego en particular. Después de cada ronda de cartas, siguen las apuestas.
* Flop Poker - Aquí las cartas son dadas boca abajo a cada jugador y después tres más boca arriba en el medio de la mesa como cartas comunitarias (conocidas como flop). El juego de Póquer más conocido, el Texas Hold'em, se encuadra en esa categoría. Otras dos rondas ocurren con una carta más boca arriba cada vez. En toda ronda se apuesta. Cada mano final de cada jugador debe contener cartas de esa mano y cartas comunitarias.