Trucos para los dados

El lanzador y el espectador pueden apostar simultáneamente.

Este juego posee muchas reglas pero no son más complejas. Se suman las cifras o se consideran los dobles.
Primer lanzamiento (“come out roll”): si conseguís 7 u 11, habéis ganado; si conseguís 2, 3 ó 12, es un craps y entonces habéis perdido. Cualquier otro resultado se convierte en Punto: 4, 5, 6, 8, 9 ó 10. La finalidad de ese primer lanzamiento es determinar el Punto; ése es el objetivo de cada jugada.

El crupier coloca el marcador sobre el Punto y el lanzador gana si logra hacer el Punto antes de hacer el 7. El 7 da fin a la partida (“out 7”).
Existen varias opciones, siempre se trata de jugar por “va a lograrlo” o por “no va a lograrlo” o de apostar a una combinación específica como podría ser el doble 1.

Como ejemplo podemos resaltar los "Big 8" apostados y el "Bet Place" a 8.
Para cualesquiera de los dos casos, el jugador apuesta que saldrá un 8 antes de un 7, pero la Banca tiene un margen de alrededor del 10% en el "Big 8", cuando tiene un 1% de margen en el "Bet Place".

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